Panimula
Ang wpc sabong international log in na pagsusugal ay isang napakakumikitang industriya. Sa Estados Unidos lamang, tinatantya na ang industriya ng pagsusugal ay nakakakuha ng $2 bilyon na kita bawat taon. Ang mga online na casino ay lalong naging popular sa nakalipas na ilang dekada at ngayon ay bumubuo ng humigit-kumulang 25% ng lahat ng aktibidad sa pagsusugal sa North America. Ngunit maaaring mayroong isang bagay na hindi gaanong etikal tungkol sa mga taktika sa marketing ng ilang online casino—at hindi lang ako nagsasalita tungkol sa pagbibigay ng libreng chips o jackpots. Halimbawa, ang ilang mga kumpanya ay partikular na nagta-target ng mga tao na maaaring mahina sa pagbuo ng mga problema sa pagkagumon sa pagsusugal.
Sa North America, karamihan sa mga tao ay may access sa pagsusugal.
Sa North America, karamihan sa mga tao ay may access sa pagsusugal. Bagama’t legal ang pagsusugal sa ilang bansa lang, sikat pa rin ito sa Canada at United States. Sa Mexico, gayunpaman, ang karamihan sa mga anyo ng pagsusugal ay ilegal–at ito ay maaaring mag-ambag sa mas mataas na mga rate ng problema sa pagsusugal sa populasyon kaysa sa nakikita natin dito sa North America.
Sa katunayan, maraming bansa sa buong mundo kung saan ilegal ang pagtaya sa online na sports: Ipinagbawal ng China ang lahat ng uri ng online gaming mula noong 1998; Ipinagbawal ng Japan ang lahat maliban sa pagtaya sa karera ng kabayo hanggang 2016; Ang Singapore ay may mahigpit na batas laban sa pagtaya sa sports na inilagay noong 2014; Pinarusahan ng India ang paglalaro ng poker o anumang iba pang laro gamit ang mga card ng hanggang tatlong taon sa bilangguan noong 2013 (bagama’t pinalambot na nila ang kanilang paninindigan sa mga laro ng card).
Ang mga partikular na populasyon ay mas malamang na makaranas ng mga problema sa pagsusugal.
Ang pagsusugal ay isang unibersal na aktibidad. Ang bawat tao’y nagsusugal sa ilang anyo o iba pa, at kakaunti ang mga kultura na walang uri ng pagsusugal. Laganap din ang pagsusugal sa mga pangkat ng edad, kasarian at etnisidad sa buong mundo.
Gayunpaman, may ilang populasyon na mas malamang na makaranas ng mga problema sa pagsusugal kaysa sa iba:
Yaong may mas maraming pera na gagastusin dito;
Yaong may mas maraming oras sa kanilang mga kamay;
Yaong mga nalulumbay o nababalisa (kabilang dito ang mga may iba pang mga isyu sa kalusugan ng isip).
Ang marketing at advertising ay isang malakas na puwersa sa paghikayat sa mga tao na magsugal.
Ang marketing at advertising ay isang malakas na puwersa sa paghikayat sa mga tao na magsugal. Ang marketing at pagsusugal ay parehong makapangyarihang puwersa sa paghikayat sa mga tao na magsugal.
Ang marketing ay isang malakas na puwersa sa paghikayat sa mga tao na magsugal, dahil maaari itong gamitin upang manipulahin ang mga damdamin ng mga tao, o lumikha ng mga maling pangangailangan na nagtutulak sa kanila ng isang bagay na hindi naman talaga nila kailangan. Ang pagsusugal ay isa ring napaka-epektibong tool para sa pagmamanipula ng mga tao sa paggastos ng pera sa mga bagay na hindi naman talaga nila kailangan o gusto dahil nagbibigay ito sa kanila ng dahilan (ang kilig) para gawin ito; ito ay nagpapagaan sa kanilang pakiramdam tungkol sa kanilang sarili pagkatapos gumastos ng malaking halaga sa isang bagay na hindi sila mapapakinabangan maliban na lamang kung manalo sila ng malaki sa casino!
Ang pagkagumon sa pagsusugal ay halos kapareho sa mga karamdaman sa paggamit ng substance sa mga tuntunin ng pinagbabatayan na biology, ang paraan ng epekto nito sa chemistry ng utak, ang paglabas ng dopamine at iba pang mga kemikal sa utak, at ang epekto sa kakayahan ng isang indibidwal na labanan ang tukso.
Ang pagkagumon sa pagsusugal ay halos kapareho sa mga karamdaman sa paggamit ng substance sa mga tuntunin ng pinagbabatayan na biology, ang paraan ng epekto nito sa chemistry ng utak, ang paglabas ng dopamine at iba pang mga kemikal sa utak, at ang epekto sa kakayahan ng isang indibidwal na labanan ang tukso.
Posibleng ang mga kumpanya ng online na pagsusugal ay nagta-target ng ilang partikular na populasyon dahil alam nilang mas mahina ang mga indibidwal na ito kaysa sa iba.
Posibleng ang mga kumpanya ng online na pagsusugal ay nagta-target ng ilang partikular na populasyon dahil alam nilang mas mahina ang mga indibidwal na ito kaysa sa iba. Halimbawa, ang mga taong may problema sa pagsusugal o sakit sa pag-iisip ay maaaring mas malamang na gumastos ng pera sa mga laro sa online na casino kaysa sa ibang mga indibidwal.
Mahalaga ring tandaan na ang mga kampanya sa marketing ay madalas na nagta-target ng mga partikular na demograpiko batay sa kung ano ang iniisip ng mga advertiser na makakaakit sa kanila, hindi kung ano ang magpapabili sa kanila ng isang bagay. Kung interesado ka sa isang mas matandang crowd, halimbawa, maaaring gusto mong mag-advertise sa mga palabas sa telebisyon na naka-target sa mas lumang mga manonood o magpatakbo ng mga ad sa panahon ng mga sporting event na sikat sa mga nakatatanda (gaya ng mga golf tournament).
Ang mga online casino ay maaaring maging epektibo sa pagtaas ng demand para sa kanilang mga produkto ngunit obligado sa etika na tiyaking hindi nila ibinebenta ang kanilang mga produkto sa mga mahihinang populasyon.
Kung ikaw ay isang online na casino, may magandang pagkakataon na ang iyong kumpanya ay epektibo sa pagpapataas ng demand para sa iyong mga produkto. Ngunit mayroon ding etikal na obligasyon na huwag ibenta ang iyong mga produkto sa mga paraan na maaaring makapinsala sa mga mahihinang populasyon. Ito ay maaaring maging mahirap dahil maraming mga tao na gumon o madaling kapitan ng mga problema sa pagsusugal ay maaaring hindi napagtanto na mayroon silang problema hanggang sa huli na.